NVIDIA continúa apostando por la inteligencia artificial para mejorar los gráficos de los videojuegos. Este 5 de noviembre de 2026, Hogwarts Legacy recibe una actualización que incorpora DLSS 5, una tecnología que promete mejorar considerablemente el aspecto visual del popular juego ambientado en el universo de Harry Potter.
La novedad llega gracias a la colaboración entre NVIDIA, Warner Bros. Games y Avalanche Software, el estudio responsable del videojuego.
A diferencia de anteriores versiones de DLSS, centradas principalmente en aumentar la resolución y mejorar el rendimiento, DLSS 5 introduce un sistema de renderizado neuronal capaz de mejorar la iluminación y los materiales de las escenas mediante inteligencia artificial.
¿Qué es NVIDIA DLSS 5 y cómo funciona?
DLSS (Deep Learning Super Sampling) es una tecnología desarrollada por NVIDIA que utiliza inteligencia artificial para mejorar la experiencia gráfica en los videojuegos.
Sus primeras versiones estaban enfocadas principalmente en reconstruir imágenes de mayor resolución a partir de otras renderizadas a una resolución inferior, permitiendo aumentar el rendimiento sin perder demasiada calidad visual.
Posteriormente llegaron tecnologías como Frame Generation, capaz de generar fotogramas adicionales, y Ray Reconstruction, diseñada para mejorar determinados efectos de iluminación mediante trazado de rayos.
Con DLSS 5, NVIDIA da un paso más mediante una tecnología denominada 3D-Guided Neural Rendering, o renderizado neuronal guiado en 3D.
Este sistema utiliza la información generada por el motor gráfico del videojuego, incluyendo geometría, texturas e iluminación, para mejorar mediante inteligencia artificial el aspecto final de las escenas.
No se trata simplemente de aumentar la resolución: la tecnología también puede modificar la representación de materiales, sombras y reflejos para conseguir una apariencia más realista.
¿Qué mejoras recibe Hogwarts Legacy?
La actualización incorpora diferentes mejoras visuales que afectan tanto a los escenarios como a los personajes.
Entre las principales novedades destacan:
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Iluminación más realista: las escenas presentan una representación más elaborada de la luz y sus efectos sobre los objetos.
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Sombras con mayor detalle: los escenarios pueden mostrar sombras más definidas y naturales.
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Mejores reflejos: superficies y materiales reflejan la iluminación de una manera más convincente.
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Mayor detalle en los personajes: se mejora la apariencia de determinados materiales y superficies.
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Escenarios más elaborados: los entornos de Hogwarts y sus alrededores ganan profundidad visual.
Avalanche Software ha trabajado directamente con NVIDIA para adaptar estas mejoras al estilo artístico original del videojuego.
Este aspecto es especialmente importante porque la utilización de inteligencia artificial para modificar imágenes puede alterar su apariencia. El objetivo de la colaboración ha sido mejorar el realismo sin cambiar la identidad visual de Hogwarts Legacy.
¿Qué tarjetas gráficas son compatibles con DLSS 5?
Aquí encontramos una de las principales limitaciones de la nueva tecnología.
El renderizado neuronal de DLSS 5 está disponible para las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX de la serie 50, tanto en ordenadores de sobremesa como en portátiles compatibles.
También puede utilizarse en sistemas RTX Spark y mediante la suscripción GeForce NOW Ultimate.
Por tanto, los propietarios de tarjetas gráficas GeForce RTX de generaciones anteriores no podrán activar esta función concreta, aunque sí podrán seguir utilizando otras tecnologías DLSS compatibles con su hardware.
Esto no significa que Hogwarts Legacy deje de funcionar en las tarjetas anteriores: únicamente afecta a la disponibilidad del nuevo renderizado neuronal.
Cómo activar DLSS 5 en Hogwarts Legacy
Los usuarios que dispongan de una tarjeta gráfica compatible pueden activar la nueva tecnología desde las opciones del videojuego.
El procedimiento es sencillo:
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Actualizar Hogwarts Legacy a la versión que incorpora DLSS 5.
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Instalar los controladores NVIDIA Game Ready compatibles.
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Abrir las opciones gráficas del videojuego.
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Buscar la opción Neural Rendering (Renderizado neuronal).
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Activarla y ajustar el resto de las opciones gráficas según el rendimiento del equipo.
NVIDIA también recomienda combinar esta función con DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex para obtener una experiencia equilibrada entre calidad visual, fluidez y latencia.
Hasta 300 FPS en 4K con una GeForce RTX 5090
NVIDIA ha publicado diferentes pruebas de rendimiento utilizando la nueva tecnología.
Según sus resultados, Hogwarts Legacy puede alcanzar hasta 300 fotogramas por segundo en resolución 4K con una GeForce RTX 5090, utilizando los ajustes gráficos máximos y combinando DLSS 5 con Multi Frame Generation 6X y otras tecnologías de optimización.
Sin embargo, conviene interpretar estas cifras correctamente.
Los fotogramas adicionales generados mediante inteligencia artificial no equivalen a que el motor del videojuego renderice de forma tradicional todos esos fotogramas.
Además, los resultados dependen de la tarjeta gráfica, el procesador, la resolución y los ajustes utilizados.
Por tanto, las cifras anunciadas por NVIDIA deben entenderse como resultados obtenidos en configuraciones concretas, no como un rendimiento garantizado para cualquier ordenador.
NVIDIA también llevará DLSS 5 a otros videojuegos
Hogwarts Legacy no será el único título que incorporará esta tecnología durante noviembre.
NVIDIA también ha confirmado su llegada a otros dos videojuegos:
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War Thunder: recibirá DLSS 5 a mediados de noviembre, con mejoras en iluminación, reflejos y materiales.
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Where Winds Meet: incorporará la tecnología el 23 de noviembre, mejorando la representación visual de sus escenarios y personajes.
La compañía pretende ampliar progresivamente el catálogo de videojuegos compatibles.
La inteligencia artificial cambia la forma de crear gráficos
La llegada de DLSS 5 representa una evolución importante en el desarrollo de gráficos para videojuegos.
Hasta ahora, las mejoras visuales dependían principalmente de aumentar la potencia de las tarjetas gráficas y perfeccionar las técnicas tradicionales de renderizado.
Con las nuevas tecnologías neuronales, parte del trabajo puede realizarse mediante modelos de inteligencia artificial entrenados para mejorar el aspecto de las imágenes.
Esto abre nuevas posibilidades, aunque también plantea preguntas sobre la fidelidad al diseño original de los videojuegos y la dependencia de tecnologías exclusivas de determinados fabricantes.
En cualquier caso, Hogwarts Legacy se convierte en uno de los primeros grandes ejemplos de esta nueva generación de renderizado gráfico.
La actualización demuestra que la inteligencia artificial ya no se limita a mejorar el rendimiento: también comienza a intervenir directamente en cómo vemos los mundos virtuales.
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