Valve ha incorporado una nueva función a Steam que permitirá a los usuarios de Steam Deck conocer el rendimiento medio de miles de videojuegos antes de comprarlos.
Desde esta semana, la tienda muestra los fotogramas por segundo (FPS) que consiguen otros jugadores con la consola portátil, utilizando datos recopilados de forma anónima.
La novedad fue anunciada el 9 de noviembre de 2026 y, desde el día 11, está disponible para todos los usuarios tanto en la tienda de Steam como en su aplicación para ordenador y Steam Deck.
El objetivo es ofrecer información más precisa que las tradicionales etiquetas de compatibilidad, permitiendo comprobar no solo si un juego funciona, sino también cómo funciona.
¿Qué son los FPS y por qué son importantes?
Los FPS, o fotogramas por segundo, indican cuántas imágenes muestra un videojuego cada segundo.
Cuanto mayor sea esta cifra, más fluido puede resultar el movimiento, aunque también influyen la estabilidad de los fotogramas y otros factores.
Como referencia general:
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30 FPS: una experiencia que puede resultar perfectamente jugable en muchos títulos.
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40 FPS: un punto intermedio interesante para determinados videojuegos portátiles.
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60 FPS: proporciona una mayor sensación de fluidez, especialmente en juegos de acción.
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90 FPS: permite aprovechar la pantalla de 90 Hz de Steam Deck OLED cuando el juego alcanza esa velocidad.
Sin embargo, mantener una velocidad estable suele ser más importante que alcanzar cifras elevadas con caídas constantes.
Precisamente por eso, Valve no se limita a mostrar un promedio.
Steam incorpora estadísticas reales de rendimiento
Hasta ahora, uno de los principales indicadores para saber si un videojuego funcionaba en Steam Deck era el sistema de compatibilidad de Valve.
Los juegos pueden aparecer clasificados como verificados, jugables, no compatibles o desconocidos.
Estas etiquetas resultan útiles, pero tienen limitaciones.
Un videojuego verificado puede funcionar correctamente y, aun así, ofrecer un rendimiento inferior al que espera un determinado jugador.
Del mismo modo, un título clasificado como no compatible puede resultar suficientemente jugable para algunas personas.
Con la nueva función, Steam muestra los FPS medios obtenidos por jugadores reales, complementando las etiquetas de compatibilidad.
Los datos están disponibles para miles de títulos que ya han pasado por las pruebas de compatibilidad de Steam Deck, incluidos algunos clasificados como no compatibles.
Cómo consultar los FPS de un juego en Steam
Consultar esta información es sencillo:
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Abrimos la tienda de Steam.
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Buscamos el videojuego que nos interesa.
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Localizamos el apartado Compatibilidad con Steam Deck.
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Pulsamos en Más información.
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Consultamos los FPS medios y, si están disponibles, desplegamos la gráfica detallada.
Los datos pueden consultarse desde la tienda, tanto en el ordenador como en Steam Deck.
Valve también ha incorporado esta información a la biblioteca de juegos en la versión beta del cliente de Steam.
No todos los videojuegos muestran todavía estadísticas, ya que es necesario disponer de una cantidad suficiente de muestras para obtener resultados representativos.
Una gráfica permite detectar caídas de rendimiento
Además del promedio de FPS, Valve ha incorporado un histograma que muestra cómo se distribuyen los resultados.
Esta gráfica indica qué porcentaje de las muestras corresponde a cada velocidad de fotogramas.
Por ejemplo, dos videojuegos podrían mostrar una media de 45 FPS y ofrecer experiencias muy diferentes.
Uno podría mantenerse casi siempre entre 40 y 50 FPS, mientras que otro podría alternar entre 60 FPS y caídas frecuentes a 20 FPS.
Aunque ambos tengan una media parecida, el segundo podría presentar tirones más perceptibles.
Gracias a la nueva gráfica, los jugadores pueden identificar mejor estas diferencias.
Valve también explica que algunos saltos entre valores, como 90 y 45 FPS, pueden estar relacionados con la sincronización vertical o VSync.
Diferencias entre Steam Deck LCD y OLED
La información también tiene en cuenta las dos versiones principales de Steam Deck.
La Steam Deck original utiliza una pantalla de 60 Hz, mientras que Steam Deck OLED puede alcanzar los 90 Hz.
Para mantener cierta coherencia en las mediciones, Valve utiliza únicamente datos de dispositivos configurados con los límites de fotogramas predeterminados:
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Steam Deck LCD: 60 FPS.
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Steam Deck OLED: 90 FPS.
Esto permite comparar mejor los resultados, aunque no elimina todas las diferencias.
Los ajustes gráficos elegidos dentro de cada videojuego pueden variar entre usuarios y Valve no los tiene en cuenta individualmente al calcular las estadísticas.
Por tanto, los resultados deben interpretarse como una orientación basada en partidas reales, no como una garantía exacta del rendimiento que obtendremos.
¿De dónde obtiene Valve esta información?
Los datos proceden de usuarios de Steam Deck que han aceptado compartir estadísticas anónimas de rendimiento.
Según Valve, la mayoría de los propietarios de Steam Deck ya participan en esta recopilación.
La compañía utiliza múltiples muestras de cada sesión de juego y descarta determinados registros, como los periodos de inactividad o los datos considerados inválidos.
Los usuarios pueden gestionar esta participación desde la configuración de su cuenta de Steam, dentro de las opciones de datos y navegación.
Valve también exige una cantidad mínima de información antes de publicar las estadísticas de un videojuego.
¿Llegará esta función a los ordenadores con Windows y Linux?
Por el momento, las estadísticas públicas están centradas en Steam Deck.
La principal ventaja de esta consola portátil es que sus configuraciones de hardware son relativamente uniformes, lo que facilita comparar los resultados de diferentes jugadores.
En los ordenadores de sobremesa y portátiles la situación es mucho más compleja.
Existen miles de combinaciones de procesadores, tarjetas gráficas, memoria RAM y resoluciones.
Aun así, Valve ha confirmado que quiere ampliar esta función a otros dispositivos en el futuro.
Como primer paso, los usuarios de la versión beta de Steam para ordenador ya pueden participar voluntariamente en la recopilación anónima de estadísticas de rendimiento.
Todavía no existe una fecha confirmada para mostrar estos datos en los juegos de PC.
Una herramienta útil antes de comprar videojuegos
La nueva función supone una mejora importante para quienes utilizan Steam Deck.
Hasta ahora, para conocer el rendimiento de un videojuego era habitual recurrir a vídeos, análisis especializados o comentarios de otros jugadores.
Con esta actualización, Steam permite consultar parte de esa información directamente desde la ficha del producto.
Aunque las estadísticas tienen limitaciones, pueden ayudar a evitar compras poco satisfactorias y a conocer mejor las posibilidades reales de la consola.
Si Valve consigue extender esta función a los ordenadores convencionales, podría convertirse en una de las herramientas más útiles de Steam para comprobar el rendimiento de los videojuegos antes de comprarlos.
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